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Valentin Squirelo在Twitch粉絲的大力支持下,打造了藉由「臉部辨識」來控制遊戲操作的計畫PlayAbility,讓有殘疾的玩家一樣能享受遊戲樂趣。 解決無障礙硬體限制,強調「連結一切」 Squirelo 強調,PlayAbility 的目標並非取代現有的無障礙硬體,而是與之結合,提供更個人化的控制方式。透過臉部手勢,玩家得以模擬傳統控制器上的類比搖桿、觸發器等操作,這是許多現有軟體難以實現的。現有的無障礙控制器,如 Xbox 無障礙控制器和 PlayStation Access 控制器,價格昂貴且並非適用於所有身心障礙者,PlayAbility 的出現正好提供了一個更經濟實惠的替代方案。 低成本、高彈性,僅需網路攝影機 相較於動輒數百美元的無障礙硬體,PlayAbility 的基本功能免費,進階版也僅需一次性支付約 132 美元,且唯一需要的硬體設備僅為標準網路攝影機。這大幅降低了身心障礙者進入遊戲世界的門檻。使用者 Eduard Poch 的經驗便是PlayAbility 實用性的最佳證明。隨著病情惡化導致手部活動受限,他發現 PlayAbility 讓他能夠僅透過臉部動作就能操作更多遊戲按鈕,重拾遊戲樂趣。 https://news.pchome.com.tw/game/technice/20250529/index-74850110518242338104.html