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《Peak》是一款由 Landcrab(Landfall Games 與 Aggro Crab 兩家工作室合作開發)推出的搞怪合作攀爬遊戲,最多支援四名玩家,共同挑戰不斷變化的山脈。遊戲中玩家可運用繩索、攀爬釘等工具,但成功的關鍵在於溝通與協調。任何組織不佳的攀爬嘗試,都可能引發令人捧腹的混亂局面,這種高度社群媒體友善的爆笑場面,正是《Peak》迅速竄升排行榜的關鍵原因。 《Peak》自發行以來,僅用六天即突破百萬銷量,而在此後的短短三天內,銷量再增百萬。Landcrab 在 Steam 平台上發文表示:「我們真的無法言語表達對大家對這款遊戲所有愛與支持的感謝。」並補充道:「我們有很多方式想表達謝意,但我想最好的方式就是和大家分享接下來的計畫:是的,我們現在正著手研究可能的更新。」 Landcrab 強調,目前的更新計畫仍處於「非常早期階段」,但團隊正積極收集玩家反饋,考慮納入從「遊戲體驗改善功能到全新內容,以及所有我們從一開始就希望能實現的有趣補充」等各式內容。然而,開發團隊也提出了幾點注意事項:首先,他們將持續優先處理錯誤修復和遊戲穩定性問題,因此「不要期望立即看到大規模的內容更新」。 其次,Landcrab 獨特的合作開發模式——實際上是 Landfall Games 和 Aggro Crab 兩家工作室協同作業——意味著未來更新的規模存在一定不確定性:「我們不知道計畫會有多少重大更新... 由於我們是兩家有其他專案要處理的工作室,而且我們都不是提供即時服務的遊戲工作室... 我們最不希望做的事情就是承諾任何我們無法實現的功能。」 針對錯誤修復方面,Landcrab 表示他們正持續調查《Peak》中廣泛回報的問題,包括斷線與重連、效能與優化、遊戲崩潰以及麥克風/音訊問題。團隊補充說:「我們仍是一個小團隊,所以非常感謝大家在我們處理錯誤報告時的耐心。我們也在提醒自己要休息,修復錯誤,同時也要享受這個專案的成功。」 https://news.pchome.com.tw/game/technice/20250627/index-75099449855838338104.html