根據彭博社的報導,微軟似乎將再次對Xbox遊戲部門進行大規模裁員,消息稱最快可能在下週就會生效。外媒The Verge指出,微軟的高層已經了解有關Xbox裁員及更大規模裁員的簡報,這次的裁員主要會影響到銷售團隊。 此外,The Verge還提到,微軟正在重新調整其在中歐的Xbox分銷網路,並計劃在某些地區停止業務運作。據一位匿名的微軟員工透露,大家都在為即將到來的裁員做準備,公司內部普遍認為裁員只是時間問題,必定會發生。 推主Grummz指出,這已經是微軟在過去一年半內第四次對Xbox進行大規模裁員,顯示出Xbox的Game Pass業務進展不順,微軟原本想要把 gaming 變成像Netflix一樣的模式並不奏效。 自從以690億美元收購動視暴雪以來,微軟的遊戲業務陷入了一系列的裁員: 2024年1月,微軟裁掉了1900名員工;隨後幾個月,更是關閉了《血色降臨》開發商Arkane奧斯汀和《完美音浪》開發商Tango Gameworks。 2024年9月,微軟再度從遊戲業務中裁掉650名員工;今年5月,裁員數更是高達6000人,佔其總員工數的3%。 https://store.planet9.gg/TW/zh/blog/post...6014-zh_TW
《覺醒吧!貓奴》宣布改編電視動畫 主視覺圖與前導宣傳影片曝光 預定 2026 開播 由《大貴族》孫齊晧擔任原作、《狂野少女》ZHENA 繪製的作品 《覺醒吧!貓奴》,官方於今(1)日宣布改編電視動畫的消息,並且釋出了主視覺圖與前導宣傳影片。 目前《覺醒吧!貓奴》正於 LINE Webtoon 等平台以 10 種語言進行連載,故事藉由擁有特殊能力的「覺醒者」活躍的世界作為舞台,描述隱藏自身能力的善良青年知宇(日版名稱:風早勇羽),某日碰上了身受重傷、為了逃離追捕因此化身為貓咪的「蓋登(カイド)」,卻也因此捲入了覺醒者間的戰鬥以及團體的陰謀之中。 這次改編動畫,交給了 DandeLion Animation Studio 負責動畫製作、錦織博執導、黒田洋介負責系列企劃、佐倉みなみ擔任角色設計。目前動畫預定將於 2026 年年內開播,對於本作有興趣的人,可關注後續相關報導。 來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=288059