Acne Studios x Moomin合作第二彈 奇幻又趣味的嚕嚕米家族來嚕 2024年11月,Acne Studios與芬蘭藝術家暨作家朵貝・楊笙(Tove Jansson)筆下的嚕嚕米家族(Moomins)展開合作,日前雙方宣布再度攜手推出第2個膠囊系列,將於今年秋冬正式發表16件單品:Acne Studios標誌性的「Face logo」當然不會缺席,更加入酸性黃與嬰兒粉等鮮明配色,讓這些奇幻角色呼應年輕的自我表達氛圍。 Acne Studios x Moomin膠囊系列包含針織、丹寧、針織衫與配件,將嚕嚕米世界中的另類社會觀與輕鬆、無性別風格相融合,主要角色如小不點(Little My)、可兒(Snorkmaiden)、阿丁(Stinky)與溜溜們(Hattifatteners)以印花與補丁形式,點綴於Acne Studios標誌性的1981牛仔褲、條紋襯衫、亮色T恤與毛衣、舒適針織以及棒球帽等品項;經典綁帶運動鞋配有可拆式金屬嚕嚕米角色徽章,鑰匙圈則以吊飾增添趣味。 1930年代末期,揚笙已開始繪製生活在魔法世界中的嚕嚕米角色,並於1945年出版首部著作《嚕嚕米與大洪水》(The Moomins and the Great Flood)。此系列書籍傳遞包容、和平與友誼等價值,至今已被翻譯為超過60種語言,並延伸為電視動畫與電影作品。 https://www.uniopen.com/news/content/6842c7e8f8cb706c792624f1?category=life
結合 Roguelike 與 RPG 元素新作《地下城郊遊 Dungeon Picnic》公開 Steam 網頁 個人遊戲開發者 Lapismine 今日公開結合 Roguelike 與角色扮演元素的新款遊戲《地下城郊遊(暫譯,Dungeon Picnic)》Steam 商店頁面,同步透過個人 X 帳號(舊稱 Twitter)公開了遊戲首部宣傳影片。 在《地下城郊遊》中,玩家將扮演冒險者召集夥伴、打造隊伍,想辦法征服其他次元的地下城。玩家可以結合各種角色、技能與裝備來打造隊伍,從遊戲圖片中可以看到包括類似法師、騎士等角色。 《地下城郊遊》戰鬥系統採用回合制指令戰鬥,其中一個特點是「ReAct 系統」,也就是當玩家擊中敵人弱點並進而打敗敵人的話,玩家將可以獲得額外一個回合,因此掌握對方弱點這件事在戰鬥時變得非常重要;此外,遊戲戰鬥也提供追擊系統。 Lapismine 強調,《地下城郊遊》保留了 RPG 最棒的部分,即使玩家每次遊玩時間很短,也可以享受角色扮演遊戲精彩的部分,包括角色成長、組隊、獲得稀有物品、與強敵對戰等,而遊戲結合 Roguelike 元素,因此具有重玩性。 來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=287004
《無人深空》登陸Switch2 但面臨嚴重遊玩問題! 《無人深空》終於在Switch2平臺上與我們見面!原本擁有初代NS版本的玩家,還可以免費升級至NS2版(港服和日服除外)。不過,這次新版似乎遇到了一些棘手的問題。 雖然長期更新的遊戲在新平臺上出現一些BUG是可以理解的,但這次的問題實在不容小覷。眼下,遊戲的多人聯機功能,包括好友在線遊玩和宇宙探索的相關要素,似乎完全失靈。 Reddit論壇上已有許多玩家提出類似的反饋。外媒nintendolife也進行了實測,結果遭遇了同樣的困境 而且,更糟糕的是,跨平臺的存檔功能同樣出現了許多問題。不過這部分的問題比較易理解,因為各平臺的遊戲版本號尚未統一。解決這一問題或許需要等Switch2版本盡快進行同步更新。 外媒nintendolife已經與開發商Hello Games聯繫,考量到問題的嚴重性,他們相信開發團隊將會以最快的速度來處理這一重大事故。 https://www.planet9.gg/TW/zh/blog/detail/20250610-23021
《光與影:33號遠征隊》開發團隊 Sandfall Interactive 在今天稍早為這款 2025 年遊戲產業最大黑馬推出了另一次的更新,加入了許多粉絲們敲碗已久的全新功能,像是更加細緻的難度調節選項,同時還能重複挑戰整款遊戲中最強難對付的隱藏 Boss。 在 Steam 商店頁面上,《光與影:33號遠征隊》團隊公開了本作 1.3.0 版本的更新資訊列表,其中除了多達 297 項的 Bug 修正以及其他調整之外,還導入了不少能夠提高可重複遊玩性的全新要素,像是讓玩家在成功擊敗隱藏 Boss「西蒙」後再次重複挑戰的選項。讓玩家能夠嘗試以不同的技能和隊伍組合搭配來對付這位擁有三個階段的超強 Boss。 此外,團隊也針對本的「故事難度」模式進行了調整,將格黨與閃躲的時間拉長了 40%,並減少 10% 的傷害,讓一些遊戲苦手也有機會體驗《光與影:33號遠征隊》動人的故事,但值得注意的是,這個改動僅限於最簡單的難度選擇。另一方面,這一次的更新也為那些喜愛挑戰的玩家們準備了一些新的功能選項。 在安裝了這次推出的 1.3.0 版更新,並達到了主線故事的第三章後,玩家就可以從儲存點旗幟針對遊戲的難度進行更加細緻的調整,像是將玩家的最高傷害上限調整至 99,999 或 999,999 (雖然玩家仍然可以使用「繪母之力」符紋突破上限),在此同時,玩家也可以將敵人的血量調整至 2、5、10、20、50 甚至是 100 倍。至於剩下的更新內容主要都聚焦在錯誤、Bug 以及以些細部內容的修正與調整。 目前距離《光與影:33號遠征隊》上市已經過了超過 1 個月以上的時間,而本作早已在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,不僅於 Metacritic 上獲得了高達 93 分的媒體均分,玩家評價更是高達了驚人的 9.7/10,而 Steam 上的 8 萬則評價中也創下了 95% 的「壓倒性好評」。根據團隊的說法,1.3.0 並不會是本作最後一次的更新,玩家們似乎也能期待後續加入更多全新要素。 https://news.pchome.com.tw/game/upmedia/20250611/index-74962635468111236104.html