《死亡回歸》團隊新作《沙羅週期》確定 2026 年 3 月推出 活用「第二次機會」強力回歸
PlayStation Studios 旗下 Housemarque 團隊在今日(9/25)舉辦的「State of Play」直播節目中,公開了 PS5 第三人稱動作遊戲《沙羅週期(Saros)》的實機遊玩示範,並確認遊戲將於 2026 年 3 月 20 日推出。
本次實機遊玩示範所公布的影像,是使用 Unreal Engine 5 在 PS5 上以 60FPS 運作所捕捉,目前仍持續改進中,預計在 2026 年推出時還會進一步調整、修正與升級,還會支援 PS5 Pro 的強化效果。
《沙羅週期》的故事發生在遙遠的異星殖民地星球「卡爾克薩(Carcosa)」,這是一顆被一場不祥的日蝕籠罩,變幻莫測且充滿敵意的外星球,每次死亡後都會發生變化,為玩家帶來千變萬化的環境與敵人挑戰。在這段這段首發實機遊玩示範中,我們看到主角阿爾君‧戴夫拉吉(阿爾君 Devraj)在日全食即將來臨之際探索這顆星球。途中,他遇到了群像角色之一的關鍵角色妮蒂亞·錢德蘭(Nitya Chandran)。阿爾君所探索的壯觀環境其實是一個受日蝕扭曲啟示驅動的失落古文明遺跡,是製作團隊正在正在打造的眾多生態系之一。
在本次的實機遊玩示範影片中,展示了一刀未剪的實機戰鬥,並深入解析以《死亡回歸》獲獎的第三人稱戰鬥設計為基礎所加入的新要素,目標是新增更多元的工具,讓遊戲玩起來更有深度。阿爾君的索塔里先進戰鬥裝能讓他做到衝刺、近戰攻擊、跳躍等動作。每一場遊戲開始,玩家都要在索塔里人類武器和卡爾克薩異星武器之中,選擇裝備配置。阿爾君在影片中使用的防身武器是索塔里磷彈散彈槍,靠著磷彈融化了失落古城裡裝設的敵對機械。如遊玩影片所示,本作一樣會有科幻力量奇幻遊戲必備的華麗彈幕和火力強大的武器。
來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=292825