最近一位Reddit用戶guizocaa在論壇上引發了熱烈討論,他指出《GTA 6》的開發過程中一個常被忽略的關鍵點:這是Rockstar首次專門為SSD硬碟設計的遊戲!
之前所有的Rockstar作品,包括《GTA5》和《碧血狂殺2》,都受到HDD(機械硬碟)的限制,這些遊戲是為PS3、PS4等老一代主機硬體打造的。雖然近年來業界普遍關注GPU、CPU及記憶體的性能提升,但guizocaa強調,對於開放世界遊戲來說,數據加載速度的提升同樣重要,而SSD的出現正是這一代主機(PS5、Xbox Series X/S)最具變革性的進步之一。
他提出,《碧血狂殺2》在PS4和HDD環境下已經實現了令人震驚的開放世界表現,如果當時能有SSD支持,Rockstar所能實現的創新玩法可能會更多。guizocaa對Rockstar的承諾充滿信心,認為《GTA 6》將超越玩家的期待,帶來比前作更具沉浸感和技術突破的體驗。他總結道:「他們從未擁有過如此強大的硬體,只要看看《碧血狂殺2》在PS4 HDD下的表現,你就會明白這次將會有多麼震撼。‘史上最佳'即將誕生。」
Reddit的評論區中,玩家們也紛紛發表看法:
有網友感慨:「技術一直是《GTA》系列的瓶頸。」
也有玩家指出:「從另一個角度來看,Rockstar一直善於充分挖掘主機性能的潛力。無論是PS2上的《GTA:SA》,PS3上的《GTA5》,還是PS4上的《碧血狂殺2》,他們的優化都非常驚人。特別是《GTA4》和《GTA5》都在PS3/Xbox 360平台上,畫面表現卻截然不同。」
還有人調侃說:「等到2027年PC版推出時,肯定會有人抱怨遊戲在他們的HDD上運行不了。這總是會發生的。」
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