星空》DLSS3模組因綁定DRM收費惹議,網友提供免費破解版報復

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《星空》模組社群已經將 NVIDIA DLSS3 技術加進去中,不過這也引起了一項爭議,那就是模組創作者是否可以強制添加 DRM 逼迫所有使用者要付費才能使用該模組。

根據外媒報導,模組創作者 PureDark 將 DLSS3 模組設為 Patreon 付費限定後,每個月能賺取超過 4 萬美元,
作者甚至向模組添加了DRM,以確保玩家確實支付了 5 美元才能啟用該模組。

換句話說,前幾個版本可以免費下載,但是最新 DLSS3 模組就要強制收費。目前在網路上大多數的網友對於這種收費方式不太支持,另一方面也有玩家認為收費模組違反了玩家社群創作的精神。

一部分人認為應該是採自由付費方式,喜愛模組作者可以透過自由捐款支持,他們普遍贊同模組創作者的付出,但是添加 DRM 這項實在是太過分,被視為越界。因此,當前《星空》DLSS3 模組已經遭到破解,匿名玩家分享了繞過 DRM 且免費獲得 DLSS3 模組的方法,至於後續還會不會引發更多風波,還要靜待觀察。

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不少遊戲都有遊戲模組的社群,例如麥塊,上古卷軸、GTA、模擬飛行等等,
很多精緻或大型的MOD,可能是團隊運作,甚至當作工作在做,所以會有收費制度,
有的是官方會有MOD商城,能上架提供給玩家購買,有些是創作者開自由捐贈,或者是付費後才能得到下載連結,

例如我們偶爾會提到的中文化,有些遊戲本身沒有中文,
但是卻能裝中文MOD去替換,而絕大部分的MOD都是一種無償的奉獻,
我相信也不少人會覺得有付費繁中MOD的話,花點小錢也能接受。

像這種添加DRM的狀況是比較少見,所以被人提供了破解報復。
那你們覺得添加為了避免玩家用盜版MOD,而祭出DRM是正常的,還是太過份了呢?

遊戲社群的MOD,是該作為一種有愛的奉獻,玩家自由付費作為鼓勵,
還是可以被認同是一種純商業行為,只要有能力就可以跳下來做出更符合玩家需求的東西來收費?