怎樣才叫做「逼課」

花錢玩遊戲或著購買遊戲內容算是常見的行為了
遊戲公司為了營利,大多會推出付費的項目吸引玩家付錢,或者推出一些要付費解鎖的遊戲項目

可是也常常聽到「又一款課金遊戲」或「不花錢玩不下去」的言論
只是講是這樣講,每個人對逼課的定義好像都不太一樣
有些遊戲是你要去額外買DLC才能補完完整劇情
有些是像手遊純粹在戰力提升上下重本 想要追求強度就得一直抽一直扭
有些是造型或服裝一定要付費才能取得

個人是覺得如果遊戲有牽扯到pvp或公會競爭,在心態下或多或少都會有點逼課感啦
但真要說起來也不是真有人把刀架你脖子上逼你花錢,所以也不太算XD?
大家覺得遊戲的哪些行為或設計算逼課呢?